
Ratgeber
Festabend und Bühne
Wenn es dunkel wird, gehört das Festzelt der Party: Am DJ-Pult wird aufgelegt, Scheinwerfer und Moving Heads tanzen im Takt, das Zeltbarometer steigt, an den Bänken wird geschunkelt, und irgendwann zieht die Polonaise durchs Zelt. An zwei Festtagen spielt eine Liveband aus Dorfbewohnern, und Fashion Willi holt sich die Bühne. Diese Seite erklärt, wie du das alles bedienst und was dabei passiert. Musik und Feier laufen auch ohne Schützenfest, jederzeit, sobald jemand auflegt.
DJ-Pult, Lautsprecher, Lampen, Zeltbarometer, alle Bühnenteile und die Festfackel findest du im Kreativ-Tab „Schützenfest – Festabend“. Die Rezepte stehen auf den jeweiligen Gegenstandsseiten. Wie du das Festzelt aufstellst, steht unter Festzelt, Getränke und Essen; wann im Festprogramm gefeiert wird, unter Festablauf Schritt für Schritt.
Das DJ-Pult
Bedienung
| Was du tust | Was passiert |
|---|---|
| Rechtsklick mit leerer Hand (Pult aus) | Pult geht an und spielt den ersten Titel. In der Aktionsleiste steht „DJ-Pult: Augen verlieren“. |
| Rechtsklick mit leerer Hand (Pult an) | nächster Titel |
| Rechtsklick nach dem letzten Titel | „DJ-Pult aus“: Musik, Licht und Feier enden. |
| Schleichen + Rechtsklick mit leerer Hand | nächste Lichtszene, bei laufendem Pult gleich für alle Lampen im Umkreis, z. B. „Lichtszene: Konfetti“ |
Jeder darf auflegen, eine Berechtigung brauchst du nicht. Das eingeschaltete Pult leuchtet selbst ein wenig (Lichtstufe 7). Ist ein Lied zu Ende, kommt nahtlos das nächste. Beim Einschalten beginnt das Pult immer wieder beim ersten Titel.
Mit Simple Voice Chat kannst du am Pult live auflegen: Trittst du heran, bietet der Chat einen Knopf
„[Livestream einschalten]“ an. Dann geht deine Stimme über die Zelt-Lautsprecher, und die Partymusik pausiert,
solange du sprichst. /schuetzenfest livestream schaltet das wieder aus.
Ein eingeschaltetes Pult läuft nach einem Neustart des Servers von selbst weiter. Die Stimmung fängt dann allerdings wieder bei 0 an.
Die Titel
Am Pult laufen die fünf Lieder der Zeltband, alle eigens für die Mod aufgenommen:
| Titel | Besonderheit |
|---|---|
| Augen verlieren | Titel 1 am Pult |
| Komm nach Haus | |
| Egon der Esel | |
| Tanz noch einmal mit mir | |
| 360 Grad | startet die Polonaise im Zelt |
Dazu kommen besondere Stücke: der Ehrentanz beim Krönungsball, der Zapfenstreich und der Kehraus als letztes Lied am Ende des Festzelt-Abends. Nach den Liedern der Band kommen deine eigenen Lieder (siehe unten). Klickst du nach dem letzten Titel noch einmal, geht das Pult aus; läuft ein Titel von selbst zu Ende, kommt der nächste, nach dem letzten wieder der erste.
Lautsprecher und Reichweite
Stehen Lautsprecher im Zelt, kommt die Musik aus ihnen: Jeder Zuhörer hört Pult und Liveband aus den zwei Lautsprechern, die ihm am nächsten sind, bis etwa 64 Blöcke weit. Nah an einer Box ist es lauter. Als Lautsprecher zählen auch Line Array, Bühnenmonitor und Subwoofer. Ohne Lautsprecher spielt das Pult selbst.
Den Bass liefert nur der Subwoofer: Ohne Subwoofer laufen die Lieder der Band ohne Bass, mit Subwoofer kommt er räumlich aus der nächsten Box (bis 32 Blöcke). Neu aufgestellte Lautsprecher spielen ab dem nächsten Lied mit, abgebaute verstummen sofort. Ein Lied folgt nahtlos aufs nächste.
Mitspielen mit Instrumenten
Hältst du ein Instrument in der Hand und stehst höchstens 16 Blöcke von Pult oder Lautsprecher entfernt, spielst du bei den eingebauten Titeln deine Stimme automatisch mit, genau wie beim Spielmannszug. Der Ton kommt dann von dir. Passende Instrumente: Kleine Trommel, Große Trommel, Becken, Querflöte, Lyra und Trompete.
Eigene Lieder
Eigene Lieder fügst du hinzu, indem du sie in einen Ordner legst. Kein Ressourcenpaket, keine Liste, kein Neustart.
Auf dem Server: In der Web-Konsole unter Einstellungen → Lieder die Musikdateien hochladen, jedes Format
(MP3, WAV, FLAC, M4A, OGG …). Der Server wandelt sie selbst um. Alternativ eine .ogg direkt in den Ordner
config/schuetzenfest/lieder/ des Servers legen, oder eine Datei in einem anderen Format nach
config/schuetzenfest/lieder/eingang/.
Im Einzelspieler: Die .ogg-Dateien in config/schuetzenfest/lieder/ in deinem Minecraft-Ordner legen (in der
Modrinth App: Profil → Ordner öffnen). Der Ordner entsteht beim ersten Start einer Welt.
Nach spätestens 10 Sekunden kennt das Spiel die neuen Lieder. Der Server schickt sie jedem Spieler einmal zu (in der
Aktionsleiste steht „Lade neue Lieder vom Server …“) und legt sie am DJ-Pult nach den Liedern der Band auf.
/schuetzenfest lieder zeigt die Liste, /schuetzenfest lieder neuladen liest den Ordner sofort neu (für Admins).
Eigene Lieder kannst du dir auch wünschen (/schuetzenfest songwunsch oder Rechtsklick auf einen Musiker der
Band). Sie stehen in der Wunschliste hinter den Liedern der Band, bei vielen Liedern seitenweise. Wünschst du dir eins,
während die Band spielt, spielt sie es über die Anlage ab und macht danach mit ihren Liedern weiter.
- Name: kommt aus dem Dateinamen.
03_Zeltgaudi.oggheißt am Pult „Zeltgaudi“; die Nummer vorn legt die Reihenfolge fest. - Format im Ordner: Ogg Vorbis (
.ogg), höchstens 40 MB und 40 Lieder. Stereo geht, das Spiel macht Mono daraus, damit die Musik mit dem Abstand leiser wird. Die Länge liest der Server selbst aus der Datei. - Im Einzelspieler MP3 oder WAV umwandeln (auf dem Server macht das die Konsole): z. B. in Audacity Exportieren → Ogg Vorbis, oder mit
ffmpeg -i lied.mp3 -c:a libvorbis -q:a 4 lied.ogg. - Löschen: Datei aus dem Ordner nehmen (bzw. in der Konsole Löschen); das Pult vergisst das Lied nach wenigen Sekunden.
- Nur Musik verwenden, die ihr verwenden dürft. Die Mod bringt keine fremde Musik mit.
Die Lieder laufen wie die der Band über Pult und Lautsprecher. Das Licht bleibt bei 120 Schlägen pro Minute.
Die ältere Art mit Ressourcenpaket und eigene_titel in festabend.json geht weiter, ist aber umständlicher; siehe
Eigene DJ-Titel.
Auflegen mit Simple Voice Chat
Ist die Mod Simple Voice Chat (ab Version 2.6) auf dem Server und bei allen Spielern installiert, kannst du deine eigene Musik oder Ansagen live über die Zelt-Lautsprecher schicken. Ohne Simple Voice Chat ändert sich am Pult nichts.
- DJ-Pult einschalten.
- Ganz nah ans Pult stellen: höchstens 2,5 Blöcke waagerecht und höchstens 2 Blöcke höher oder tiefer. In der Aktionsleiste steht dann „Du stehst am DJ-Pult: dein Voice-Chat läuft jetzt über die Zelt-Lautsprecher. Flüstern bleibt privat.“
- Sprechen oder Musik einspielen. Sobald Ton ankommt, liest du „Du bist live: im ganzen Zelt zu hören, draußen etwas leiser. Die Partymusik pausiert.“
Was dabei gilt:
- Im Zelt (unter Zeltplane oder Zeltdach, bis 48 Blöcke vom Pult) hört dich jeder überall gleich laut.
- Draußen kommst du aus Pult und bis zu vier Lautsprechern und wirst mit dem Abstand leiser, bis 48 Blöcke weit.
- Solange du live bist, macht die eingebaute Musik (auch ein eigener Titel) Pause. Etwa zwei Sekunden nach dem letzten Ton läuft der Titel am Pult weiter. Der Ehrentanz wird nicht unterbrochen.
- Live-Musik zählt fürs Zeltbarometer wie die eingebaute Musik.
- Flüstern bleibt privat. Wer in einer Voice-Chat-Gruppe ist, spricht weiter nur mit der Gruppe; zum Auflegen die Gruppe verlassen.
- Im Voice-Chat-Menü (Taste V) gibt es eine eigene Lautstärke-Kategorie DJ-Pult. Wem es zu laut ist, der dreht nur das Pult leiser.
- Während Großem Zapfenstreich und letztem Lied ist auch das Mikrofon am Pult stumm.
Musik aus einer App (Tidal, Spotify, eigene MP3s) spielst du mit einem virtuellen Audiokabel als „Mikrofon“ ein. Wie das geht, steht auf der Seite DJ-Pult mit Voice Chat. Musikdienste erlauben meist nur privates Hören; auf öffentlichen Servern nimm besser eigene oder freie Musik.
Lichttechnik
Lichtszenen
| Szene | Wie es aussieht |
|---|---|
| Warmweiß | ruhiges warmes Licht, Moving Heads zeigen fast senkrecht nach unten und pendeln nur leicht, Saallicht hell |
| Bunt | Rot, Grün, Blau, Gelb, Magenta und Türkis wechseln mit jedem Schlag; Saallicht gedimmt |
| Konfetti | wie Bunt, dazu schießt die Konfettikanone alle zwei Sekunden; Moving Heads schwenken doppelt so schnell |
| Fackelschein | Orange, nur beim Großen Zapfenstreich |
Ein neues Pult und neue Lampen stehen auf Bunt. Am Pult und an den Lampen wechselst du reihum zwischen Warmweiß, Bunt und Konfetti; Fackelschein kommt nur vom Zapfenstreich. Alle Lampen laufen auf demselben Takt (ein Schlag = eine halbe Sekunde), auch wenn sie weit auseinander hängen.
Lampen schalten
Jede Lampe lässt sich auf drei Wegen schalten:
- Von Hand: Rechtsklick mit leerer Hand schaltet an und aus („Licht an“, „Licht aus“). Schleichen + Rechtsklick mit leerer Hand wechselt die Szene und schaltet die Lampe dabei ein.
- Mit Redstone: Strom an schaltet ein, Strom weg schaltet aus. Nur der Wechsel zählt, du kannst eine Lampe an Redstone also trotzdem von Hand oder vom Pult steuern.
- Vom DJ-Pult: Das Pult schaltet beim Einschalten alle Lampen bis 16 Blöcke waagerecht um sich, von 8 Blöcken darunter bis 16 Blöcke darüber, mit und gibt ihnen seine Szene. Kronleuchter und das Grundlicht des Zelts schaltet es sogar bis 44 Blöcke weit, damit das ganze große Festzelt mitgeht. Neu aufgestellte Lampen findet das Pult spätestens nach 30 Sekunden. Geht das Pult aus, gehen die Lampen aus; Kronleuchter und Grundlicht werden wieder warm und hell.
Das unsichtbare Grundlicht im Festzelt wird zur Party gedimmt, damit die Lichtshow wirkt: hell bei Warmweiß, etwas gedimmt bei Fackelschein, deutlich dunkler bei Bunt und Konfetti. Mit der zusätzlichen Client-Mod ColorLight leuchtet das Zelt außerdem in der Farbe der Szene.
Die Lampen
| Block | Lichtstufe | Was er tut |
|---|---|---|
| LED-Scheinwerfer | 15 | wirft einen sichtbaren farbigen Lichtstrahl schräg nach vorn unten, bis 20 Blöcke lang oder bis zum ersten festen Block |
| Moving Head | 12 | hängt unter der Lichttraverse und schwenkt einen farbigen Lichtkegel weich im Takt; alle 16 Schläge wechselt das Bewegungsbild (Fächer, Kreisen, Kreuzen, Welle) |
| Nebelmaschine | – | bläst auf jeden zweiten Schlag Bodennebel nach vorn, beim Zapfenstreich dunklen Rauch |
| Konfettikanone | – | buntes Konfetti mit Knall: bei Konfetti alle 2 Sekunden, bei Bunt und Warmweiß alle 8 Sekunden, beim Zapfenstreich nie |
| Lichterkette | 10 | leuchtet ruhig, begehbar, verbindet sich wie eine Wimpelkette |
| LED-Bar | 10 | vier Segmente; Warmweiß: alle an; Fackelschein: Wechselblinken in Orange; Party: alle 4 Sekunden ein neues Muster (Lauflicht von links nach rechts, Wechselblinken, Regenbogen) |
| LED-PAR | 10 | Scheinwerfer im Bügel, Linse in der Szenenfarbe, Nachbarn in verschiedenen Farben |
| Blinder (2 Lampen), Blinder (4 Lampen) | 12 | glimmen warm; zur Party alle 4 Sekunden ein Blitz, bei Konfetti öfter |
| Strobe-Bar | 8 | weiße Blitze nur zur Party, gegeneinander versetzt |
| LED-Wand | 10 | mehrere Module nebeneinander ergeben ein Laufband „SCHÜTZENFEST“ mit Wappen, das jeden Schlag ein Stück weiterläuft; eine zweite Reihe darüber läuft versetzt |
Dazu gehen Kronleuchter, Discokugel und Leuchtende Tanzfläche mit dem Pult mit (siehe Festzelt).
Die Lichtstufe gilt, solange die Lampe an ist; Farbwechsel und Blitze ändern nichts an der Helligkeit.
Die Bühne
Bühne im Festzelt
Der Festzelt-Bausatz stellt hinten im Zelt eine fertige Bühne auf, 17 Blöcke breit:
| Bereich | Was dort steht |
|---|---|
| Vorderkante | Bühnenkante mit Schürze in Vereinsfarbe, in der Mitte eine drei Blöcke breite Bühnentreppe, darauf zwei Bühnenmonitore zur Band, Subwoofer und Blumenkästen |
| vorn auf der Bühne | drei Mikrofonständer (Gitarre, Gesang, Fashion Willi), an den Ecken Lautsprecher auf Flightcases, Gitarrenverstärker und eine E-Gitarre im Ständer |
| DJ-Podest (hinten, einen Block höher) | DJ-Pult in der Mitte, vom Pult aus gesehen links Schlagzeug, rechts Keyboard, davor Nebelmaschine, Konfettikanone und ein Zeltbarometer |
| Rückwand | Bühnenvorhang mit Vorhang-Volant in Vereinsfarben, dahinter dem Pult eine LED-Wand |
| darüber | Ground Support: vier Türme aus Traversenfuß, Bühnentraverse und Traversenkopf mit Kettenzug, oben ein Rechteck aus Lichttraversen mit Traversenecken; vorn hängen links und rechts je ein Line Array mit Flugrahmen über einem Line Array, dazu Blinder, LED-PARs und Strobe-Bars, obenauf LED-Bars |
| Lichttraversen | eine über der Bühne vor dem DJ-Podest mit drei Moving Heads und zwei LED-Scheinwerfern, eine zweite über der Tanzfläche mit vier Moving Heads |
Alles ist aus, bis jemand am Pult auflegt.
Eine eigene Bühne bauen
Alle Teile gibt es einzeln. Die meisten sind reine Ausstattung und tun nichts außer gut aussehen; wichtig für das Spiel sind nur diese:
- DJ-Pult, Lautsprecher, Lampen und Zeltbarometer wie oben beschrieben.
- Schlagzeug, Keyboard und Mikrofonständer bis 10 Blöcke ums Pult (höchstens 2 Blöcke höher oder tiefer): Dahinter stellt sich die Liveband auf. Der Platz direkt hinter dem Instrument (von der Vorderseite aus gesehen) muss frei sein.
- Bühnentreppe: Mehrere Treppen nebeneinander ergeben einen breiten Aufgang; das Geländer setzt sie nur an den Außenseiten.
- Zeltplane oder Zeltdach über den Köpfen: Dann zählt die Stelle als „im Zelt“ (bis 48 Blöcke vom Pult).
Zeltbarometer und Stimmung
Solange ein Pult läuft, hat jede Feier eine Stimmung von 0 bis 100. Wer mitfeiert, sieht oben eine Leiste „Zeltbarometer: 42 – Schunkelstimmung“. Ein Zeltbarometer bis 16 Blöcke vom Pult zeigt die Stimmung als Säule in fünf Stufen; Rechtsklick darauf zeigt den genauen Wert. Läuft keine Feier, steht dort „Hier läuft keine Feier. Schalte ein DJ-Pult in der Nähe ein.“
Wer mitfeiert: Spieler bis 16 Blöcke ums Pult (8 Blöcke nach oben und unten) oder irgendwo unter dem Dach desselben Zelts bis 48 Blöcke vom Pult. Zuschauer im Zuschauermodus zählen nicht, Dorfbewohner auch nicht als Gäste.
Was die Stimmung bewegt (je Sekunde)
| Was | Wirkung |
|---|---|
| jeder Gast | +0,3 (zusammen höchstens +3) |
| Musik läuft (eingebaut, eigener Titel oder live) | +0,5 |
| jeder Tänzer in der Polonaise | +0,4 |
| jedes ausgetrunkene Glas eines Gastes | einmalig +4 |
| mit einem Dorfbewohner anstoßen | einmalig +4 (je Spieler höchstens alle 10 Sekunden) |
| Schunkeln im Sitzen | bis +5, siehe unten |
| Abfall | −0,6 und zusätzlich 1 % des aktuellen Werts; ohne Gäste doppelt so schnell |
Ein Gast allein mit Musik hält sich bei etwa 20. Mit vier Gästen und Musik geht es bis ganz nach oben.
Stufen
| Stufe | ab Stimmung | Farbe der Leiste |
|---|---|---|
| flau | 0 | weiß |
| locker | 10 | blau |
| gute Laune | 24 | grün |
| Schunkelstimmung | 40 | gelb |
| Polonaise! | 70 | pink |
Erreicht die Feier Schunkelstimmung, lesen alle Gäste „Das Zelt schunkelt! Setz dich auf eine Bierbank und drück die Sprungtaste.“ Bei 70 kommt „Polonaise! Rechtsklick mit leerer Hand auf einen Mitspieler, und du hängst dich an.“
Schunkeln
Im Sitzen mitschunkeln
- Setz dich bei einer laufenden Feier hin, z. B. auf eine Bierbank, einen Stuhl oder einen Barhocker. Nach gut zwei Sekunden erscheint der Hinweis „Sprungtaste: mitschunkeln“.
- Drück die Sprungtaste: „Du schunkelst mit! Sprungtaste: aufhören.“
- Im Takt pendeln dein Sitz und alle besetzten Sitze bis 2,5 Blöcke daneben hin und her, Dorfbewohner eingeschlossen.
- Noch einmal die Sprungtaste oder Aufstehen beendet das Schunkeln.
Das geht bei jeder Stimmung, auch wenn das Zelt noch flau ist. Läuft in der Nähe kein Pult, liest du „Zum Schunkeln muss in der Nähe ein DJ-Pult laufen.“
Je mehr mitmachen, desto schneller steigt die Stimmung: Jeder Schunkler zählt 1, jeder mitgezogene Sitznachbar ½. Der Bonus wächst schneller als die Zahl der Leute, höchstens +5 pro Sekunde. Allein mit Musik schunkelst du dich auf etwa 40, mit zwei Sitznachbarn auf etwa 70.
Im Stehen an der Bank
Ab Schunkelstimmung wiegt der Server jeden, der an einer Bierbank oder einem Bierzelttisch steht, im Takt nach links und rechts. Wer schleicht, reitet oder in der Polonaise läuft, bleibt stehen.
Polonaise
Bei „360 Grad“ geht es von selbst los: Spielt die Band (live oder vom DJ-Pult) „360 Grad“, stehen etwa drei Viertel der Schützen im Zelt auf und ziehen als Polonaise einmal rund ums Zelt, um Bänke und Tanzfläche herum. Mit Rechtsklick (leere Hand) auf einen aus der Schlange hängst du dich hinten an, Schleichen lässt los. Nach dem Lied gehen alle wieder an ihre Plätze.
Eine eigene Polonaise mit Mitspielern geht so:
- Warte, bis die Stimmung bei 70 ist. Vorher heißt es „Für eine Polonaise ist die Stimmung noch zu flau (ab 70).“
- Rechtsklick mit leerer Hand auf einen Mitspieler. Läuft noch keine Polonaise, wird er die Spitze („… hängt sich an dich: Du führst die Polonaise an!“) und du hängst an ihm.
- Weitere Spieler klicken irgendwen an und kommen immer hinten an die Schlange.
- Die Spitze läuft frei. Alle anderen zieht der Server ihrer Spur nach, mit 1,2 Blöcken Abstand.
- Schleichen lässt los. Wer mehr als 10 Blöcke von seinem Platz in der Schlange abkommt, ist „Abgehängt!“.
Die Polonaise löst sich auf, wenn nur noch einer übrig ist, das Pult ausgeht oder die Stimmung unter 55 fällt (15 unter der Schwelle). Außerhalb einer Feier bewirkt der Klick auf einen Mitspieler nichts Besonderes.
Liveband
An jedem Festzelt-Abend spielt die Schlagerband von selbst auf der Bühne, mit echter Livemusik im ganzen Zelt. Im Programm sind fünf eigene Lieder: „Augen verlieren“, „Komm nach Haus“, „Egon der Esel“, „Tanz noch einmal mit mir“ und „360 Grad“. Das DJ-Pult schweigt, solange die Band spielt.
- Rechtsklick aufs Schlagzeug bucht die Band jederzeit, auch außerhalb des Fests.
- Nochmal Rechtsklick, während sie spielt, macht Feierabend (bis zum nächsten Klick, höchstens einen Tag).
- Gespielt wird mit echten Instrumenten: Der Gitarrist schlägt die E-Gitarre am Gurt im Takt an, der Schlagzeuger wirbelt mit zwei Sticks, der Keyboarder spielt mit beiden Händen.
- Über jedem Musiker hängt ein Frontlicht, und auch ohne laufendes DJ-Pult geht die Lichtshow der Bühne an.
| Musiker | Platz | Im Takt |
|---|---|---|
| Schlagzeuger | hinter dem Schlagzeug, mit Stöcken | nickt auf jeden halben Schlag |
| Keyboarder | hinter dem Keyboard | schaut zur Seite und zurück |
| Gitarrist | hinter dem linken Mikrofonständer (von der Bühne aus gesehen), mit E-Gitarre | nickt kräftig und wiegt sich |
| Sänger | hinter dem mittleren Mikrofonständer | schwingt hin und her und hüpft |
So werden die Mikrofonständer verteilt (von links nach rechts, von der Bühne zum Publikum geschaut): bei drei Ständern Gitarre, Gesang und Fashion Willi; bei zwei Gesang und Willi; bei einem nur Gesang. Stehen mehr als drei da, zählen die drei, die seitlich am nächsten zur Pultmitte stehen.
- Alle sieben Sekunden singt der Sänger eine Liedzeile in die Actionbar (über der Schnellleiste, nicht im Chat), zu lesen für alle bis 48 Blöcke ums Pult, z. B. „♪ Hoch die Krüge, hoch die Hände, heut nimmt dieses Fest kein Ende! ♪“.
- Die Musiker stehen fest an ihrem Platz und laufen nicht weg. Stirbt einer oder verschwindet er, steht kurz darauf ein neuer da.
- Ist Feierabend oder beginnt der Zapfenstreich, packt die Band zusammen und verschwindet.
Fashion Willi auf der Bühne
Fashion Willi ist während eines Fests im Festdorf unterwegs und tritt gern auf. Dazu muss an einem Pult in der Nähe Musik laufen. Er kommt:
- von selbst einmal je Festtag, kurz nachdem er bis 48 Blöcke an ein laufendes Pult kommt, auch an Tagen ohne Band;
- auf Wunsch, wenn du einen Mikrofonständer mit leerer Hand anklickst. Dafür muss bis 16 Blöcke vom Ständer ein Pult laufen und Willi bis 96 Blöcke entfernt sein (nur in der Oberwelt).
Dann heißt es „Fashion Willi kommt auf die Bühne! Hände hoch!“. Er stellt sich an sein Mikrofon (sonst neben den Sänger, sonst vor das Pult), singt eigene Zeilen, drei davon nur für ihn, und tanzt in einer Folge aus acht Schlägen: zweimal hüpfen, Hüftschwung links und rechts, eine ganze Drehung, Arme hoch. Ohne Band singt er allein zur Musik vom Pult. Nach zwei Minuten „verbeugt sich und mischt sich unters Volk“ und springt vorn von der Bühne.
Klappt es nicht, liest du „Erst muss am DJ-Pult in der Nähe Musik laufen.“, „Fashion Willi ist gerade nicht in der Nähe.“ oder „Fashion Willi steht schon auf der Bühne.“
Ein Operator kann Willi mit /festbesuch willi, /festbesuch willi pink, /festbesuch willi silber oder
/festbesuch willi blau sofort herholen. Läuft kein Fest, geht er nach wenigen Sekunden wieder.
Dorfbewohner feiern mit
Läuft ein DJ-Pult, oder ist im Festprogramm „Party im Festzelt“ und der Festplatz fertig aufgebaut, kommen Dorfbewohner zum Feiern ins Zelt:
- Bis zu 24 Bewohner aus bis zu 56 Blöcken Umkreis ziehen ein. Alle 30 Sekunden kommen neue dazu, wenn Platz ist.
- Ihre Plätze suchen sie sich an den echten Blöcken: Bierbänke, Stehtische und der Platz vor dem Pult. Meist (etwa 7 von 10) setzen sie sich, wenn eine Bank frei ist.
- Sitzend schunkeln sie mit dem Kopf, stehend schauen sie zum Pult und hüpfen.
- Nach 25 bis 70 Sekunden haben sie Durst: Am Tisch kommt das Glas gleich, sonst gehen sie zur Zapfanlage. Jeder Zehnte nimmt Cola, Fanta, Sprite oder Mezzo Mix, von den anderen jeder Vierte Bolten Alt, sonst König Pilsener; manche greifen zum Bier-Trichter. Nach vier Sekunden ist das Glas leer. Wer schon zu viel hatte, hört auf zu trinken.
- Endet die Feier, stehen alle auf, stellen das Glas weg und gehen ihrer Wege.
Zwischendurch, alle zwei bis fünf Minuten, geht etwa ein Drittel der Gäste für ein, zwei Minuten auf die Tanzfläche, dreht sich im Takt und hüpft. Frauen, die nicht im Verein sind, feiern im Dirndl oder Festkleid, Schützinnen ziehen sich zur Party ein Kleid an.
Kinder, Schlafende, Bedienungen im Dienst und Helfer beim Festaufbau feiern nicht mit. Mit einem Getränk in der Hand kannst du einem Bewohner per Rechtsklick zuprosten: Gläser klirren, er hüpft und ruft einen Spruch, und im Zelt zählt das wie ein ausgetrunkenes Glas.
Krönungsball, Zapfenstreich und Kehraus
Diese Momente kommen aus dem Festprogramm (siehe Festablauf):
- Großer Zapfenstreich (Abend von Tag 1): „Großer Zapfenstreich! Fackeln hoch.“ Die DJ-Musik stoppt, alle Lampen gehen auf Fackelschein, und der Zapfenstreich spielt an jedem laufenden Pult (läuft keins, dort, wo die Spieler stehen) und zusätzlich an einem mit dem Routenstab festgelegten Zapfenstreich-Ort. Nach knapp 30 Sekunden heißt es „Der Zapfenstreich ist vorbei. Ab ins Zelt, die Party beginnt!“, das Licht wird bunt.
- Krönungsball (Beginn der Party an Tag 4): „Krönungsball! König … eröffnet den Abend mit dem Ehrentanz.“ (ohne König: „Krönungsball! Der Ehrentanz eröffnet den Abend.“). An jedem laufenden Pult wird das Licht warm, der Ehrentanz spielt einmal, die Stimmung steigt um 15, danach läuft der Titel am Pult weiter. Läuft zu dem Zeitpunkt kein Pult, gibt es nur die Ansage.
- Kehraus (Ende jeder Party, Tag 1 und Tag 4): „Das letzte Lied!“ bei warmem Licht, danach „Feierabend! Der DJ macht Pause. Wer mag, legt wieder auf.“ Alle DJ-Pulte gehen aus. Getränke gibt es weiter, und du darfst sofort wieder auflegen.
Während Zapfenstreich und letztem Lied lässt sich kein Pult einschalten: „Gerade spielen Zapfenstreich oder letztes Lied. Danach darfst du wieder auflegen.“ Klickst du in dieser Zeit ein laufendes Pult an, geht es aus.
Zum Zapfenstreich passt die Festfackel: Hältst du sie in einer Hand, brennt über ihr eine kleine Flamme. Tragen kannst du sie jederzeit.
Was Server-Betreiber dazu einstellen können, steht unter Server-Einstellungen.
