Technik
8. Preisschießen ✅
Wer ein Teil herunterholt, bekommt zwei Preise:
- Die Trophäe. Das Teil fällt sichtbar vor dem Kasten herunter und bleibt als Item liegen (E19). Es zeigt das Modell des Teils und trägt Teilname, Schütze und Kalenderjahr (E20). Die ersten 60 Sekunden darf nur der Schießmeister sie aufheben, danach jeder (E33). Ist kein Schießmeister online, gleich jeder. Rechtsklick mit der Trophäe auf eine Wand hängt sie in einem Rahmen auf; abschlagen gibt Rahmen und Trophäe zurück.
- Wertmarken laut Tabelle oben, direkt ins Inventar.
/schuetzenfest preisezeigt die Preistabelle.
Alle Spieler im Umkreis von 64 Blöcken hören, wer welches Teil geholt hat. Jedes Teil hat genau einen Preisträger.
Der Server-Betreiber ändert die Preise in config/schuetzenfest/wertmarken.json und kann dort Sachpreise eintragen. Ein Admin vergibt einen Preis von Hand mit /schuetzenfest preis <spieler> <teil>. Details: Wertmarken und Preisschießen.
🔨 Schießliste. Melde dich an der Gewehrauflage mit /schuetzenfest anmelden an (für den Königsschuss mit /schuetzenfest anmelden koenig), oder lass dich vom Schießmeister oder vom Präsidenten im Vereinsheim eintragen (E59). Aufgerufen wird in der Reihenfolge der Anmeldung, nach dem Letzten wieder von vorn; je Aufruf hast du einen Schuss und 30 Sekunden (E57, E58). Wer offline ist, wird übersprungen. Wer auf der Liste steht, zeigt /schuetzenfest liste. Ist niemand angemeldet, darf jeder schießen (E60). Die Liste übersteht einen Serverneustart (E61).
