Technik

Änderungsprotokoll

Neueste Version oben. Der Abschnitt einer Version wird beim Release als Beschreibung auf GitHub übernommen.

Unveröffentlicht

0.5.9 (06.11.2026)

Fix fürs Kirmes-Menü: Ein einzelnes Lied an einem Fahrgeschäft spielt jetzt in Dauerschleife.

0.5.8 (06.11.2026)

Fix für den neuen Festplatzplaner aus 0.5.6: Ziehen ruckelte stark.

0.5.7 (06.11.2026)

Hotfix: 0.5.5 und 0.5.6 stürzten auf dem Client direkt beim Start ab („Mixin transformation of com.mojang.blaze3d.audio.Library failed“).

0.5.6 (06.11.2026)

Zwei neue Fahrgeschäfte (Hexentanz und Sternenflieger), ein neuer Festplatzplaner mit großer Karte und Ziehen und Ablegen sowie das Kirmes-Menü, um eigene Lieder den Fahrgeschäften zuzuweisen. Im Spiel noch ungetestet; Fehler bitte melden.

0.5.5 (06.11.2026)

Kirmes deutlich flüssiger: Fahrgeschäfte, Lämpchen und Kulissen werden über einen eigenen, schnelleren Zeichenweg gezeichnet, und Dorfbewohner belasten den Server weniger (sitzende und mitfahrende denken seltener, ferne ebenso). Neu: Entenangeln, Boxautomat im Greifarm-Stand und ein Leuchtschild am Break Dance. Dazu Autoscooter bleiben auf der Fahrbahn, volleres Riesenrad, Raumklang aus 8 Richtungen und ein Fehlerformular im Wiki. Server: für das Fehlerformular neue server/docker-compose.yml und FEHLER_GITHUB_TOKEN in Portainer. Im Spiel noch weitgehend ungetestet; Fehler bitte melden.

Spieler-Installer

Spieler-Installer

Kirmes

Lautsprecher

0.5.4 (06.11.2026)

Die Dorfkirche nach dem Vorbild des Willibrordi-Doms in Wesel: neuer glatter Schieferhelm als eigener Block, Schieferdächer, helles Bleiglas, Holz- und Schlingrippengewölbe, neue Mauersteine und Bauschmuck. Bestehende Dörfer bekommen die neue Kirche mit /schuetzendorf kirche. Dazu Beutetabellen im 26.3-Format (Türen und Kästen droppen wieder richtig) und Download-Knöpfe im Wiki. Im Spiel noch weitgehend ungetestet; Fehler bitte melden.

Technik

Wiki

0.5.3 (06.11.2026)

Spieler-Installer für Windows und Mac, Spielmannszug und Blaskapelle mit 3D-Instrumenten, eigene Uniform der Blaskapelle, schönere Rezeptbilder und neue Installationsanleitung im Wiki. Server: neue server/docker-compose.yml in Portainer übernehmen – die Web-Konsole wird jetzt beim Deploy aus dem Release geladen (Dienst konsole-download, die Datei ist nur noch 23 KB groß), und der Wiki-Server bietet die Installer unter /download/ an. Im Spiel und auf echten Rechnern noch weitgehend ungetestet; Fehler bitte melden.

0.5.2 (06.11.2026)

Kein Ton mehr aus dem DJ-Pult bei Lautsprechern, sparsamere Kirmes-Lämpchen, eigene Lieder per Songwunsch, Watchdog-Fix bei hoher Tickrate. Server: neue server/docker-compose.yml in Portainer übernehmen – der Updater meldet jetzt Fehler im Log und startet neu, wenn eine neue Mod-Version bereitliegt, aber noch nicht geladen ist.

0.5.1 (06.11.2026)

Eigene Lieder einfach per Ordner oder Upload in der Web-Konsole (jedes Format), Songwünsche an Band und DJ-Pult, Rezeptbuch mit allen Mod-Rezepten, Bürgerhalle regendicht, Polonaise als saubere Reihe, Kirmesbummel während der Party, Generationen auch in bestehenden Welten, Raumklang der Lautsprecher, stabilere Gametests. Server: Die server/docker-compose.yml hat einen neuen Dienst lieder-umwandler und eine neue Konsole; bitte die Datei in Portainer übernehmen. Im Spiel noch weitgehend ungetestet; Fehler bitte melden.

0.5.0 (06.11.2026)

Großes Dorf-Paket: Generationen im Dorf (Kinder, Jungschützen, Schützen, Familiennamen, Altkönige mit Ehrenplätzen) sowie Kompanien und Gliederungen mit Hauptmann, Kompaniefahne und Dienstgraden. Dazu Gesang nur noch aus den Lautsprechern und Bass nur aus dem Subwoofer, Taxifahrer am Steuer, Dachbinder der Bürgerhalle repariert und ein neues Wiki für Spieler. Im Spiel noch weitgehend ungetestet; Fehler bitte melden.

0.4.9 (06.11.2026)

Gotische Dorfkirche mit Turmuhr und Glocken, Taxi mit echtem Fahrer bis vor die Haustür, Schießkeller bespielbar, Kinderschützenfest am Stand, voller Festzug und Schützen marschieren zum Programmpunkt, Polonaise bei „360 Grad“, Frauen in Kleidern, Musik aus den Lautsprechern, Fahrgeschäfte begehbar und mit LKW/Kran aufgebaut, Festwiese ohne Stützen und erst bei Bedarf planiert, Bagger und Straßenwalze, Shader-Verbesserungen. Im Spiel noch weitgehend ungetestet; Fehler bitte melden.

0.4.8 (05.11.2026)

Musik-Paket (Lieder laufen zu Ende, Livestream-Modus am DJ-Pult, Bass aus dem Subwoofer, Fahrgeschäfte leiser), Web-Konsole mit allen Server-Einstellungen, Fahrzeuge an der Leine, gerade gepflasterte Marschwege, Bagger statt Abbruchkanten, Taxi fährt wieder nach Hause, Absturz mit Iris/Sodium behoben. Im Spiel noch weitgehend ungetestet; Fehler bitte melden.

0.4.7 (05.11.2026)

Bürgerhalle komplett neu nach dem Vorbild der Bürgerhalle Flüren (mit Schießkeller, Empore und Buffetraum), schnellerer Festaufbau, feste und schiebbare LKWs, Autokran kommt auch auf vollem Festplatz. Im Spiel noch weitgehend ungetestet; Fehler bitte melden.

0.4.6 (05.11.2026)

Shader komplett: alle Realismus-Etappen (R1–R11) und das 3D-Glas (B1–B5) sind drin. Das Shaderpack hängt wie immer als eigene Zip am Release. Im Spiel noch weitgehend ungetestet; Fehler bitte melden.

0.4.5 (04.11.2026)

0.4.4 (04.11.2026)

Der Server läuft jetzt auf einer neuen Maschine mit neuer Welt. Die .mrpack passt zum neuen Server-Schlüssel. Wer schon spielt, bestätigt beim ersten Beitreten einmal die Sicherheitsabfrage von AutoModpack.

0.4.3 (04.11.2026)

Hotfix: Spielstart auf dem Mac stürzt mit der neuen .mrpack nicht mehr ab. Dazu alles, was seit 0.4.2 fertig ist. Im Spiel noch weitgehend ungetestet; Fehler bitte melden.

0.4.2 (04.11.2026)

Frühschoppen in der Bürgerhalle, das ganze Dorf feiert mit, der Festzug läuft nicht mehr durch Wände und die Adlerschwinge ist komplett neu. Im Spiel noch weitgehend ungetestet; Fehler bitte melden.

0.4.1 (04.11.2026)

Festzelt regendicht mit hochklappbaren Seitenwänden in Vereinsfarben und großen Kronleuchtern, Fotograf Eugen, Getränke schluckweise, Shader-Nachbesserungen mit Wasser und Glas und mehr Licht. Neu: Das Schützenfest-Shaderpack hängt als eigene Zip an jedem Release. Im Spiel noch weitgehend ungetestet; Fehler bitte melden.

Fotograf Eugen

Shader und Getränke

Festzelt

Licht, nächste Runde

0.4.0 (04.11.2026)

Großes Release nach dem Umbau von Festablauf, Wegen und Umzug (Etappen 1–7), dazu Fuhrpark, Licht, viele detaillierte Buden und Fahrgeschäfte und mehr Leben im Dorf.

Wichtig: Die Umzugsmarker gibt es nicht mehr. Umzug und Antreten laufen jetzt über das Straßennetz des Dorfes, den Routenstab und den neuen Umzugsplaner. Fast alles in diesem Release ist im Spiel noch weitgehend ungetestet; Fehler bitte melden.

Festablauf, Wege und Umzug

Fest und Dorf

Fuhrpark und Festaufbau

Neue und überarbeitete Buden und Fahrgeschäfte

Getränke und Modpack

Licht auf der Kirmes

Licht im Zelt

Schützenfest-Shader (Iris, freiwillig)

Modpack

Festabend

Kirmes und Festplatz

Getränke

0.3.14 (04.11.2026)

Kirmes und Festplatz

Festaufbau

Fest und Verein

0.3.13 (03.11.2026)

Kirmes und Festplatz

Fest und Verein

Server

0.3.12 (03.11.2026)

Fehler behoben

Dorf und Umzug

Server

0.3.11 (03.11.2026)

Kirmes und Verein

Mitspielen und Server

0.3.10 (03.11.2026)

Kirmes

Festablauf

Server

Für Entwickler

0.3.9 (03.11.2026)

Festablauf

Kirmes und Festzelt

Schützen

0.3.8 (03.11.2026)

0.3.7 (03.11.2026)

0.3.6 (03.11.2026)

0.3.5 (03.11.2026)

Festzelt und Festabend

Umzug und Parade

Schützendorf

Für Entwickler

0.3.4 (03.11.2026)

Festplatz und Festaufbau

Im Festzelt

Schützendorf

0.3.3 (02.11.2026)

0.3.2 (02.11.2026)

0.3.1 (02.11.2026)

0.3.0 (02.11.2026)

Kirmes

Festzelt und Festplatz

Vogelschuss

Schützendorf und Kleidung

Texturen in höherer Auflösung (E62)

Für Entwickler

0.2.0 (02.11.2026)

Siehe Release v0.2.0.

0.1.0 (02.11.2026)

Erste Version mit Vogelschuss, Schießstand, Gewehr, Königskette und Uniform. Siehe Release v0.1.0.