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3. Das Fest über vier Tage 🔨

Ein Schützenfest dauert vier Festtage (E52). Ein Admin startet es mit /schuetzenfest start und schaltet mit /schuetzenfest weiter zum nächsten Abschnitt; /schuetzenfest tag 3 springt an den Anfang von Tag 3. Jeder Wechsel wird allen angesagt. /schuetzenfest status zeigt Festtag und Abschnitt.

Tag Abschnitte Stand
1 Aufbau, Antreten im Festzelt (jeder bekommt den Festorden), Antreten am Markt, Umzug, abends Großer Zapfenstreich, danach Party im Festzelt ✅ Antreten, Umzug, Zelt; ✅ Zapfenstreich, danach Party, am Ende Kehraus (siehe Der Festabend)
2 (Sonntag) Parade, Frühschoppen, Preisschießen ✅ Parade im Karree; ✅ Frühschoppen; ✅ Schießen und Preise
3 Antreten am Markt, Umzug, Königsschießen, Krönung ✅ Umzug, Schießen und Krönung beim Rumpffall
4 Antreten am Markt, Umzug, Parade, Kinderschützenfest, Party im Festzelt mit Krönungsball ✅ Umzug, Parade im Karree, Kinderschützenfest, Zelt; ✅ Krönungsball mit Ehrentanz

Nach der Party an Tag 4 ist das Fest vorbei. Aufbau und Antreten enden nach der Uhr (8 und 9 Uhr), nach jedem Umzug und nach jeder Parade geht das Fest von selbst zum nächsten Abschnitt weiter (E41), aber nicht zu früh: Der Große Zapfenstreich beginnt um 19 Uhr und dauert bis 20 Uhr, dann geht die Party los; an Tag 4 beginnt die Party um 18 Uhr. Wer später ins Dorf kommt, erlebt alles verkürzt hintereinander. Ausschank, Imbiss, Musik und der Schießstand funktionieren auch ohne gestartetes Fest.

Längere Festtage ✅ (E101): Solange ein Fest läuft, vergeht die Zeit langsamer: Ein Festtag dauert doppelt so lang (40 statt 20 Minuten), damit das ganze Programm hineinpasst. Im Einstellungsmenü unter „Festtage“ stellt ein Operator den Faktor zwischen 1 (normal) und 4 ein.

Dorfkirche ✅: Hinter dem Marktplatz steht in neuen Dörfern eine gotische Kirche nach dem Willibrordi-Dom in Wesel (um 1900). Die Turmuhr geht mit der Spielzeit; zur vollen Stunde schlägt die große Glocke die Stunden, um 6, 12 und 18 Uhr läuten alle Glocken. Rechtsklick auf ein Zifferblatt schaltet Schlagwerk und Läuten ab oder wieder an, Rechtsklick auf eine Glocke läutet sie. Ältere Schützendörfer mit Marktplatz bekommen die Kirche mit /schuetzendorf kirche (für Operatoren, mit Rückfrage; ersetzt alles hinter dem Platz).

Antreten am Markt ✅ (E110): Vor jedem Umzug (Tag 1, 3 und 4) sammeln sich die Schützen des Dorfs auf dem Marktplatz. Sie stehen in Linie zu drei Gliedern vor der Tribüne mit Blick zur Kirche, die Abteilungen in der Reihenfolge des Festzugs vom rechten Flügel an, mit Fahne, Instrument oder Gewehr; der Vorstand steht vor der Front. Sie bleiben stehen, bis der Präsident den Umzug anstößt, und reihen sich dann vom Markt aus in den Zug ein. Dörfer ohne Marktplatz treten an der Dorfmitte an.

Frühschoppen ✅ (E101): Am Sonntag (Tag 2) nach der Parade spielt die Kapelle in der Bürgerhalle Blasmusik. Die Schützen setzen sich an die Tafeln und holen sich an der Gulaschkanone im Buffetraum Erbsensuppe (in einer Halle von vorher steht die Kanone vorn im Saal); Kellner bringen ihnen Bier an den Platz, und wer als Spieler am Tisch sitzt, bekommt ein Freibier. Rechtsklick auf die Kanone schöpft eine Erbsensuppe, umsonst; eine leere Schüssel in der Hand wird dafür eingetauscht. Die Gulaschkanone gibt es auch im Kreativ-Tab oder als Rezept: Eisenbarren, Kessel, Eisenbarren über Wagenrad, Lagerfeuer, Wagenrad.

Kinderschützenfest ✅ (E101): An Tag 4 nach der Parade steht am Schießstand fünf Blöcke vor der Gewehrauflage ein kleiner Kindervogel auf einem Pfosten, dahinter ein kleiner Kinder-Kugelfang. Die Kinder des Dorfs stellen sich hinter dem Stand an, eins nach dem anderen geht an den Schützenplatz und schießt mit der Armbrust (gibt es keinen Schießstand, steht der Vogel wie früher auf einer Stange auf dem Paradeplatz); sind zu wenige da, kommen vier Kinder dazu. Spieler dürfen mit Armbrust oder Bogen mitschießen. Nach 10 Treffern fällt der Vogel: Wer zuletzt getroffen hat, ist Kinderkönig, ein anderes Kind wird Kinderkönigin, beide tragen den Titel über dem Kopf. Den Kindervogel gibt es auch im Kreativ-Tab oder als Rezept: Feder über Holzbrett über Stock; den Kinder-Kugelfang aus fünf Holzbrettern und Türkisfarbstoff (Brett, Farbstoff, Brett über Brett, frei, Brett).

📋 Festkalender: Später findet in Schützendörfern alle 10 Spieltage ein Fest statt (E42, E44), und die Festtage fallen dann von selbst auf Spieltage. Bis dahin schaltet ein Admin weiter.